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《我的安吉拉2》暑期版本焕新上线,“会说话的汤姆猫家族IP”为何总有这么多出人意料的惊喜?
过去十余年中,在历经多轮变革的手游行业,虽然大部分曾红极一时的游戏或IP都已黯然退场,但仍然有一部分脍炙人口的长线精品IP成功扛过了时间与市场的双重考验,至今仍活跃在大众视野里。
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谷歌用钞能力摆平官司:设立9000万美元基金补偿Google Play中小开发者
美国律师事务所Hausfield近日宣布,在针对谷歌的一次诉讼中,其代表的开发者已经与谷歌达成了9000万美元的和解协议。据路透社报道,Hausfield此前诉称谷歌抽取开发者收入中的30%,并迫使用户通过Google Play下载应用或在应用内进行消费,构成了垄断行为。
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当《Pokemon Go》出现下滑 AR游戏市场未来该去向何方?
Niantic旗下的明星产品《Pokemon Go》自2016年推出以来,至今仍是全球最受欢迎和最赚钱的游戏之一。据Sensor Tower统计,《Pokemon Go》的营收已经超过60亿美元,总下载量已超过了6.78亿次。在《Pokemon Go》大火的背后,让我们不由得对AR游戏产业多了一分期许。
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上半年过了,今年可有留给你印象深刻的新游吗?
站在7月的档口上,我们回顾上半年新游时发现,能留下深刻印象的新游还真不多,明显弱于去年。去年上半年还有《航海王热血航线》《光与夜之恋》《天地劫》《坎公骑冠剑》《摩尔庄园》和《一念逍遥》等热门游戏,尤其是《光与夜之恋》和《一念逍遥》这两款游戏后来都成为了当年现象级产品。而今年留给我有较深印象的游戏也就《深空之眼》《时空猎人3》和《重返帝国》了。
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海外营收抬头,三七又一款SLG开始发力了
谈起出海,总绕不开SLG。在最新一期SensorTower出海收入Top30榜单上出现了14款SLG,占比近一半,其中更有6款挤入前十。恐怖的吸金能力让不少厂商都渴望从中分一杯羹。
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这款下载量仅1780万次的任天堂手游,累计收入已超10亿美元
在任天堂旗下所有手游中,已经有一款全球累计流水收入超过了10亿美元。
