搜索:美国
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游戏业中期复盘:谁是赢家,谁是输家?
2024年下半年,游戏市场经历波动,展望AI和订阅服务的未来。
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英版“Q宠”来袭,时代眼泪能否掀起移动端电子宠物热潮?
情感付费下的“续养氪金,弃养可惜”。
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千万用户,四百万营收,电子时间管理大师给“P”人一点小小的震撼
严格时间管理,对德国人的“刻板印象”又增加了。
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两部译制剧火爆海外!这一地区最爱“赘婿”?
从短剧题材来看,海外短剧的投放愈来愈“投其所好”。
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一条投放视频获500万播放,海外爆火的Me+什么来头?
健康类应用又又又有新爆款了!
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已经从“小游戏”赚了40亿的苹果,真的会“掀桌子”吗?
小游戏生态发展,苹果其实早就是最大受益者。
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当中国游戏在科隆游戏展上越来越抢眼
一个游戏展会的命运,当然要靠自我发展,但是也要考虑历史的进程。
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Nativex 成为 TikTok for Business 短剧承制服务商,推动全球短剧市场蓬勃发展
Nativex 在内容创作、影视拍摄、创意素材和广告投放推广领域的卓越表现获得了 TikTok 的认可
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中西方文化碰撞,AI入驻纹身应用实现“下载即付费”
小众文化出海的大商机。
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9个月实现百万收入,晚餐经济联动线上社交爆火欧美
线上+线下结合,“高净值”用户付费的效率社交应用勇闯红海市场。
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当海外玩家玩了《黑神话:悟空》:偏见退散后,如何再看游戏出海这五年?
为那灼灼火焰再加把火。
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AI介入游戏制作:演员们的抗议与未来展望
美国的游戏演员也在上个月底开始罢工。
