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“开局一人一狗”广流传,15人62天开发,这款手游累计收入超2亿美元
俄乌战争打得不可开交,吸引了全世界的眼光,不少游戏公司因支付问题纷纷暂停对俄罗斯的游戏服务,而对俄罗斯游戏公司来说也造成了不小的影响。
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【出海榜单】2022 年 2 月中国游戏厂商及应用出海收入 30 强
data.ai 公布2月中国游戏厂商及应用出海收入排名:米哈游、FunPlus、腾讯蝉联厂商收入前三,应用收入延续激烈竞争格局
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叠纸新投资《火环》开发商,占股7.67%
近日,苏州叠纸网络科技股份有限公司(下称「叠纸网络」)新投资了上海月胧吟网络科技有限公司(下称「月胧吟」),占股7.67%。
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昆仑万维《圣境之塔》上线港澳台至今单日收入突破200万元
近日,昆仑万维发布公告称,由全资子公司北京乐游方舟科技有限公司自主研发MMORPG《圣境之塔-卡巴拉》(下称《圣境之塔》)在港澳台上线之后成绩亮眼。
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这个人均创造100万美元收入的神秘团队,是怎么在全球市场跑出新赛道的
去一探美泰163的究竟——这个在近几年通过两款游戏实现了去年单年收入1.5亿美元、年收入增长率600%+、有着2.5亿全球用户的「神秘组织」。
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云游戏模式跑通了?米哈游手游版《云·原神》月收入或达2000万元
年初,曾经气势汹汹要做行业领军者的谷歌Stadia再受打击,商业内幕发布的一份报告称,谷歌已经降低了Stadia业务在内部等级,这也意味着Stadia业务方向也从原先的toC转向toB。
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版号的猫鼠游戏:500起游戏被处罚案例,多数因举报下架
几乎每个月都有游戏厂商因版号问题而被处罚的新闻传出,游戏新知获悉相关案例就超过500起。版号监察力度依然在加大,违规操作在监管面前愈发无所遁形。
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空降韩国畅销Top7,这家曾“一年造八个出海爆款”的发行商又出手了
日前,SensorTower发布了《2021年韩国移动游戏市场洞察》。报告中指出,去年韩国手游市场的收入达到了57.2亿美元。其中,得益于《奥丁:神叛》、《二之国》等MMO新作的出色表现,RPG品类在韩国市场保持着稳定的营收增长,整体收入占比达到了66%。
