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欧盟通过决议加大游戏产业扶持力度:很欣慰,大家开始正视游戏的价值



日前,欧洲议会以560票支持,34票反对,16票弃权的巨大优势通过了一项关于电子游戏的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。
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研发进度近50%,网易这款「开放世界」大作一连7篇发声



自从在8月份亮相以后,这款背靠网易的武侠风开放世界大作就一直未有新动态。而就在日前,许久不发声的《燕云十六声》突然连发7篇介绍文章,从多个角度进一步揭示了它会是一款怎样的开放世界游戏。本文将对这7篇文章进行提炼,更清晰地呈现《燕云十六声》的开放世界野心。
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私域神器每周精选 No.31|多款精品游戏寻海外发行、流量合作、各类资源
本期精选的合作类型涵盖多款精品手游资源合作与流量需求,寻购清理工具源代码等。接下来就一起看看吧~
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2022年10月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。
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暴雪和网易「闹掰」了?



暴雪2021年在中国市场的收入真的只占3%?临近续约,暴雪跟中国代理商网易之间又发生了什么?上面这两段内容,是暴雪在财报里的正常风险公示,还是其面对明年协议续约时的一种谈判技巧?十三年前那场“魔兽停服”的风波又会再次出现吗?
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出海流水过亿,《伊苏 6》如何用数据思维获得成功?



自 2020 年登陆日本、韩国、东南亚、欧美、中国港澳台等国家及地区的手游市场以来,《伊苏 6》多次斩获排行榜头部名次,多个地区累计流水过亿并维持了长期的稳定运营。


















